COUNTER-STRIKE 2

CS2 activa Big Head Mode en Casual sin anunciarlo

La actualización de Counter-Strike 2 del Miércoles 28 de Octubre trae una recarga silenciosa configurable y, fuera de las notas oficiales, el primer mutador del juego: en Casual, la cabeza crece con cada baja.

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CS2 activa Big Head Mode en Casual sin anunciarlo
Valve
Counter-Strike 2 recibió el Miércoles 28 de Octubre una actualización que, en sus notas oficiales, solo ajusta la recarga silenciosa y corrige errores. Al entrar al juego, la comunidad encontró algo más: Valve activó en el modo Casual el Big Head Mode, el primer mutador de CS2, en el que la cabeza de cada jugador crece con sus bajas y se encoge con sus muertes.

Cómo funciona el Big Head Mode

¿Qué ves al entrar a una partida con el modo activo? El tamaño de la cabeza de cada modelo depende de cómo le va en la partida:
  • Más bajas, cabeza más grande: quien lidera el marcador termina con la cabeza más grande del servidor.
  • Más muertes, cabeza más pequeña: quien va con saldo negativo la ve encogerse ronda tras ronda.
  • La voz también cambia: las cabezas grandes suenan más graves y las pequeñas, más agudas.
El modo aparece como una etiqueta en una de las tarjetas de grupos de mapas de Casual, y los primeros reportes lo ubicaron en Defusal Group Alpha. Basta con entrar a la cola de ese grupo, sin cambiar ninguna opción. Durante la partida, el HUD muestra el mutador activo debajo del radar.

Un sistema nuevo dentro del juego

El Big Head Mode es la primera pieza de un sistema que no existía en CS2: los mutadores, configuraciones de servidor que alteran las reglas de una partida sin crear un modo aparte. Los archivos de la actualización incluyen un panel de mutadores activos en el HUD y un menú preparado para mostrar varios a la vez, lo que apunta a que habrá más. Por ahora solo funcionan en Casual y en los servidores oficiales de Valve; Competitivo y Premier siguen igual.
Valve acompañó el cambio con un guiño en la cuenta oficial de Counter-Strike en X: la foto de perfil muestra ahora a un personaje con la cabeza enorme y el banner, a uno con la cabeza diminuta.

Lo que sí dicen las notas oficiales

La parte documentada de la actualización es corta y se centra en la recarga:
  • Recarga silenciosa configurable: ahora puedes elegir entre mantener pulsado o alternar (Hold o Toggle). Con Toggle, una vez que empieza la recarga silenciosa puedes soltar la tecla; si vuelves a pulsarla, la cancelas y pasas a la recarga rápida.
  • Sonido de recarga: se corrigieron casos en los que el primer sonido de la recarga se oía aunque hubieras pedido una recarga silenciosa.
  • Gráficas AMD: se corrigió un error que mostraba los líquidos en negro.
  • Demos: se arreglaron fallos de sonido e interfaz al rebobinar.

Un rifle en los archivos, sin confirmar

Quienes revisan los archivos del juego encontraron además un icono y un modelo para un arma llamada LAR, que antes figuraba como M14. El arma no está disponible en las partidas y Valve no la ha presentado, así que por ahora es un hallazgo en los archivos y no un anuncio.

Lo que viene para ti

Si quieres probarlo, entra a Casual y busca la etiqueta del Big Head Mode en las tarjetas de grupos de mapas: el mutador está activo en el grupo que la lleve. Es una buena forma de calentar sin presión antes de una partida de Premier, con la ventaja de que tu cabeza te dirá cómo vas. Si usas la recarga silenciosa, revisa la nueva opción Toggle en los ajustes, y si tu PC tiene una gráfica AMD, los líquidos ya deberían verse bien en los mapas.
Arte oficial de Counter-Strike 2 con dos agentes
El Big Head Mode llegó a Casual con la actualización del Miércoles 28 de Octubre. · Valve

Información de Valve (notas de actualización de Counter-Strike 2)

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