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Phantom Blade Zero vende 4 millones de copias en 72 horas

S-GAME anunció que Phantom Blade Zero superó los 4 millones de copias vendidas en sus primeras 72 horas en PC y PlayStation 5. En Steam llegó a un pico de más de 833.000 jugadores simultáneos.

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Phantom Blade Zero vende 4 millones de copias en 72 horas
S-GAME
Phantom Blade Zero superó los 4 millones de copias vendidas en sus primeras 72 horas. Lo anunció S-GAME, su desarrollador y editor, la noche del Domingo 1 de Noviembre, tres días después de que el juego se desbloqueara en PC y PlayStation 5. El estudio no detalló cuántas copias corresponden a cada plataforma.

Las cifras del arranque

¿Qué tan grande fue el estreno? Estos son los datos conocidos hasta ahora:
  • Ventas: más de 4 millones de copias en 72 horas, sumando todas las plataformas donde se vende, incluida la versión para PC que se distribuye en China.
  • Pico en Steam: 833.921 jugadores simultáneos, la cifra más alta de un lanzamiento en Steam en lo que va de 2026.
  • Este Lunes: el contador público de Steam marcaba 631.376 jugadores conectados a las 8:10 a. m., ya en su quinto día a la venta.
  • Precio: US$59,99 la edición estándar y US$69,99 la Deluxe.
Horarios en hora de Venezuela.

Una nueva marca que nadie conocía hace tres años

El dato pesa más si se mira de dónde viene el juego. En una carta publicada antes del lanzamiento, el director creativo de S-GAME recordó que el mundo de Phantom Blade nació hace veinte años en Rainblood: Town of Death, un proyecto independiente hecho con RPG Maker mientras estudiaba. Cuando el estudio mostró su primer tráiler en un evento de PlayStation, hace más de tres años, admitió que probablemente parecían "un estudio nuevo siendo un poco demasiado audaz". Para llegar a este lanzamiento, S-GAME canceló sus otros proyectos y amplió la producción con miles de horas de captura de movimiento y escaneos 3D de pueblos de China.

Un retraso que no le pasó factura

Phantom Blade Zero tenía fecha original para el 9 de Septiembre de 2026, anunciada en The Game Awards 2025, y llegó a 1 millón de jugadores con el juego en su lista de deseos de Steam en apenas 15 días. En Junio, S-GAME lo movió al 29 de Octubre para pulir el contenido. Al final, el juego se desbloqueó en PC el Miércoles 28 de Octubre a las 10:00 p. m. hora de Venezuela, y la edición física para PlayStation 5 quedó para 2027.

Lo que pidió S-GAME en PC

El éxito de ventas no borra los requisitos que el estudio marcó antes del estreno. Para jugar en PC conviene tener en cuenta lo siguiente:
  • Espacio: el juego ocupa unos 145 GB y debe ir instalado en un SSD.
  • Controlador de NVIDIA: S-GAME detectó inestabilidad con la versión 621.01 y recomendó volver a la 617.42 con una instalación limpia.

Lo que viene para ti

Si estás pensando en comprarlo para tu PC, revisa primero el espacio libre en tu SSD y la versión del controlador de tu tarjeta gráfica: son los dos puntos que el propio estudio señaló. Y si ya lo juegas, prepárate para encontrar mucha gente compartiendo combates y trucos en estos días, porque con más de 600.000 personas conectadas a la vez en Steam, Phantom Blade Zero es ahora mismo uno de los juegos más activos de la plataforma.
Gráfica oficial de S-GAME por los 4 millones de copias de Phantom Blade Zero
S-GAME celebró los 4 millones de copias vendidas en 72 horas. · S-GAME
Combate aéreo en Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero salió a la venta el 29 de Octubre en PC y PlayStation 5. · S-GAME

Información de S-GAME (cuenta oficial de Phantom Blade Zero en X)

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