Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare 4 ya está disponible: campaña, multijugador y un nuevo modo DMZ
Call of Duty: Modern Warfare 4 salió el 23 de octubre para PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. El juego reúne una campaña ambientada en la península coreana, 20 mapas multijugador y un modo de extracción DMZ.

Call of Duty: Modern Warfare 4 ya salió. Si estabas esperando la nueva entrega para jugar en consola o PC, el lanzamiento fue el 23 de octubre en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. Activision presenta tres frentes principales: campaña, multijugador y DMZ; la reseña de TechRadar sobre el juego también aborda esos modos, aunque sus valoraciones corresponden a la experiencia de su autor y no a un consenso.
Una campaña en dos frentes
La historia combina el avance de una invasión en la península coreana con la persecución personal del capitán Price. En una parte, el jugador sigue a Park y a su escuadra surcoreana; en la otra, acompaña a Price mientras busca a quienes están detrás del conflicto. La descripción oficial de la campaña sitúa el relato entre esas dos líneas.
TechRadar destaca que el cambio de perspectiva da espacio a personajes nuevos junto al veterano capitán. También describe misiones de ritmo distinto: algunas siguen una ruta más lineal y otra ofrece un área amplia para explorar, reunir recursos y completar objetivos. Son observaciones de la reseña, no una promesa sobre cuánto dura la campaña ni sobre cómo la recibirá cada jugador.
Veinte mapas para el multijugador
El estreno llega con 20 mapas multijugador, según el anuncio oficial de lanzamiento. El total incluye mapas para partidas 6 contra 6, combates de Ground War, Gunfight y Kill Block, un espacio modular de entrenamiento. Para quien juega en grupo, esa variedad significa que no todo el contenido se concentra en el mismo formato de partida.
La reseña de TechRadar elogia el ritmo de los enfrentamientos y el equilibrio entre acción rápida y juego táctico. También señala una pega concreta: la falta de facciones multijugador coherentes. Es una crítica editorial, no un dato de contenido, pero ayuda a poner en contexto una recepción que no es completamente uniforme.
DMZ apuesta por salir con vida
El tercer modo es DMZ, una experiencia de extracción ambientada en Hajin, una ciudad en ruinas. El jugador entra para buscar equipo o cumplir objetivos y debe decidir cuándo retirarse: lo que encuentra durante la incursión puede estar en riesgo si no consigue salir. TechRadar describe tres maneras de desplegarse: explorar libremente, seguir operaciones con objetivos encadenados o jugar misiones de historia.
Entre incursiones, la reseña señala que hay una base desde la que se prepara el siguiente despliegue, se guarda equipo y se fabrican objetos con recursos recogidos. La apuesta se distingue de una campaña lineal: aquí importan tanto los objetivos como la decisión de abandonar la zona. Queda por ver cómo evolucionará el modo con las actualizaciones posteriores al lanzamiento; los materiales consultados no confirman un calendario futuro.
Lo que conviene tener claro
La fecha del 23 de octubre es un hecho de lanzamiento, no una fecha futura. La página oficial confirma las plataformas y los modos anunciados, mientras que la valoración de la campaña y el multijugador procede de una reseña de PC. Eso no permite asumir que el rendimiento o la experiencia sean idénticos en cada plataforma. Tampoco confirma que el juego esté instalado en una sala local concreta.
En conjunto, Modern Warfare 4 llega con una oferta que combina historia, partidas competitivas y extracción. La campaña une a Park y Price; el multijugador presenta 20 mapas, y DMZ propone incursiones con objetivos y botín. Qué modo termina siendo el más atractivo dependerá de lo que busque cada jugador y de cómo cambie el juego después del estreno.


Información de TechRadar